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《1010》我不是俄罗斯方块

2014-12-04 16:31:53作者:古小橙

我们从各种报道中见识俄罗斯战斗民族的名不虚传,但战斗民族也向世人展示了他们细腻温柔的方面,并且几乎都经久不衰。

 

最柔美的舞蹈——芭蕾舞;最省空间的玩具——套娃;最亮丽的女儿——俄罗斯少女;最经典的游戏——Tetris(俄罗斯方块)

 

俄罗斯方块出现过了许多版本,也产生过许多衍生品。他的伟大之处在于它的游戏本身,也在于它影响至今的游戏创作思路。

 

1010我不是俄罗斯方块 

 

就像三国、刀塔等IP一样,俄罗斯方块成了轻游一个恒久的母体。

 

1010》就是一款在俄罗斯方块拼接消行基础上开发出来的游戏。

 

“我不是俄罗斯方块,我比俄罗斯方块好玩多了。”——1010

 

1010我不是俄罗斯方块 

作为一款在经典基础上开发出来的游戏,《1010》做出了足够的创新,我们可以玩出他足够的诚意。所以即使像,他也与俄罗斯方块有着巨大的差距。

 

首先他的基础方块摆脱了原有只能四个小方块组成的禁锢,有更多的组成形式。而且改之前的横十纵二十的容纳面积为十乘十的容纳面,这些都加大了游戏的难度。但是横纵都能消除更能考验玩家的思维。

 

其次,其实也是最主要的。方块不再是随时间线下落的,而是放在一边,由你自己移动过去。

 

 

1010我不是俄罗斯方块 

 

这样的设定,对于占绝大部分的利用零碎时间玩游戏的玩家来说,就少了时间的的紧迫感。游戏由此也成为更休闲轻便。

 

当然,这个游戏也有吐槽点,就是方块不能翻转。你想翻转方块,就只能翻转你的手机。但这样是完全没有实际意义的,只是改变玩家的视觉而已。

 

 1010我不是俄罗斯方块

 

游戏消行之后,原有的方块是不会移动的。所以游戏并不是方块最后顶到上面而结束,游戏的结束是以存在的空白界面没有地方容纳剩下的方块为准。



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