2014-05-05 09:31:43作者:偶玩
在当下手游界,因盗版问题传出的纠纷不断,各大手游厂商纷纷把目光转向山寨,但山寨的风险除了口伐笔诛以及来自各界的吐槽外,法律纠纷依旧不可避免。
2013年6月,就曾爆出日本游戏开发商欲向《我叫MT》等火爆手机游戏索赔1亿美元,称此类卡牌手游涉嫌抄袭其旗下产品《智龙迷城》。更早之前的《找你妹》因为涉嫌抄袭EA旗下桌游Pictureka一度被迫下架。由此看来,入行有风险,山寨需谨慎。
说到山寨,胖企鹅的山寨脚步相信永远都不会止步。从其本身的QICQ到QQ堂,再从QQ飞车到英雄杀,不一而足,山寨无处不在,但这些游戏是否是在原来的游戏上有所创新,相信每个玩家心里自有评判。
从端游、页游的发展进程来看,最终的结果,是大规模的山寨游戏公司走向了寻找创新的道路,尽管不能在短期内完全杜绝山寨,但会越来越少。这一步,客户端游戏用了十年,页游用了三年,手机游戏或许只要一年。 “乱世之后必然大治”,这似乎也已经成为了游戏行业的历史发展规律。
创新解放生产力
在纷繁错杂的市场竞争中,游戏厂商们都在不断调整市场战略,开始注重游戏的内容和核心技术,毕竟低估玩家的眼界和智商都是要付出代价的。值得一提的是,最新上市的弹射类游戏新作《弹弹西游》就在吸取了传统弹射手游如百战天虫的精髓上又创新了适合国人的弹射手游模式,其自主研发的“社交竞技”系统也是紧贴国内手机游戏市场需求,所以也赢得诸多玩家的一致好评。
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