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《热血三国》评测:前期推图无压力要耐力

2014-11-19 14:59:39作者:十三不二

偶玩小编没有玩过《热血三国》同名页游,所以不知道它移植到手游上会有哪些改变和承接,但纯粹从新手游角度来说,这是一款中规中矩的卡牌游戏,创新亮点不多,玩法略显单调。


《热血三国》评测:前期推图无压力要耐力


目前偶玩小编的等级为25级,升级花了不少时间呢。由于有些功能要高等级才能开放,所以前期如果等级不够的话,会缺乏很多乐趣。


主城


游戏主界面叫做“主城”,下排有“副本”“征战”“日常”“奖励”“商店”等按钮,中间是“将领”“军团”“招将”“升级”“转生”“联盟”“技能”“装备”“神兽”等入口。


副本


副本:需要消耗军令(相当于体力)进行推图,没有星级的概念(即没有满星通关),有“普通”“精英”“英雄”三种难度,“普通”级前期推图基本没有压力。


竞技场


征战:有“竞技场”“攻城掠地”“三国鼎立”三项,目前偶玩小编只能玩“竞技场”,挑战其他玩家可以获取战功,战功可兑换各种奖励。


日常


日常:有“皇家商队”(可获得大量黄金)“过关斩将”(可获得丰富经验)“群英会”(可获得将领卡牌)“摇钱树”(可随机获得各种奖励)“跑商”(40级开放)“魔王降临”(30级开放)六项。


奖励


奖励:这里可以查看各种任务,完成任务可以获得丰厚奖励。


商城


商店:没有多少东西可以买卖,主要目的是让玩家多多充值。


将领


将领:可以查看玩家拥有的所有将领,可执行“升级”“转生”“培养”“出售”“献祭”“分解”“合成碎片”等操作。将领的等级受限于玩家的等级,升级需消耗黄金,转生需消耗同种卡牌或一定材料,培养需55级开放,出售可获得黄金,献祭可获得将魂,分解可获得碎片,碎片可进行合成。


军团


军团:排兵布阵的地方,一共可上阵五名将领,有六个位置(分前排和后排)可供排放。将领分五个职业,职业之间会产生克制关系。不同的阵型会有不同特点,根据“作战评估”可以看到阵型克制及被克制的职业。


招将


招将:有“良将”“名将”“神将”三种将领可供抽取,每种将领都会存在白色、绿色、蓝色、紫色四种状态,而紫色的神将品质最高。低品质的将领可通过转生变成高品质将领,大R或高RP可直接抽中高品质将领。


令偶玩小编百思不得其解的是,装备和技能等基础功能居然要后期才能开放。而前期除了将领升级和转生之外,几乎没有其他迅速增强战斗力的途径。而且卡牌的组合受限于品质(一般要蓝色以上)和数量(至少两名上阵才能有几率激活技能效果),所以平民玩家用得最多的只能是混搭阵容。


战斗画面


虽说卡牌分职业和前后排,但前期的BOSS实在太弱,偶玩小编几乎不用考虑如何排兵布阵,只需将品质较好的几个将领扔上阵便可轻松过关。

在战斗过程中,技能特效显得比较华丽,无论是龙是虎,都动感十足,但没有将领特写,这点让人感到遗憾。而且技能来来回回就那么几种,看多了也腻。


卡牌详情


再来吐槽一下卡牌,身为卡牌游戏,对于卡牌的制作一定要优良才对,但这款游戏的卡牌实在小气,不仅普通状态下小得可怜,而且在详情那里也无法点击放大,顿时让偶玩小编失去收藏卡牌的兴趣。

其实这游戏还是有亮点的啦,那就是职业克制和名将组合玩法,这些挺值得重度玩家去研究,可惜前期推图无压力,升级要耐力,还得靠各种奖励来提升动力。

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