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《少年三国志》玩家攻略之各国阵容分析

2015-12-17 16:00:57作者:随风也随行

1 魏国:


毫无疑问魏国拥有当前最完美攻防体系曹操郭嘉孙坚主角配上龙的三人转。相对于其他各国这个体系严丝合缝。全屏减怒,控场,全屏伤害,单点爆破,振奋续航,免伤光环,叛军PK,一个都不少。


这个其实没必要眼红,说魏国当前,稍强不是都盼着削魏。早期的蜀,闪避巅峰时期的魏,都当过王者。版本都会有强弱更替。只能说这个版本魏的体系确实很完美。


但是,蜀有赵云,吴有孙坚,群有张角,这种单体爆表的杀手,魏国的夏侯兄弟似乎有点弱势,所以加强了夏侯兄弟,增加一种可玩性。但是有孙坚主的单列爆破加上两个套子附体,似乎完全没必要,换上夏侯兄弟来当单体高攻的攻击点。收益来说孙坚猪脚收益更大。而且基本资源老区也就只够极限2.5-3核,曹郭猪脚无疑最佳选择。


所以策划的大饼似乎目前来说没啥必要吃,好好的体系没必要打破。 


2 群雄:


这次更新唯一对群有意义的是,时装240级开启超合计模式。这个明显是策划给群雄画的大饼。


如果说双孙坚,双赵云,角神加极限于吉主,是最强的单体爆破模式。那毫无疑问有个堆得硬的貂蝉的双吕布是最强全屏全体伤害模式因为坐拥两次全屏伤害。曹关周都是一次全屏伤害。极限到极致的双吕布。一轮下来应该全世界都清净了,寸草不生。


但这个对老区都很遥远的大饼似乎实现起来也有些遥远。时装精华只靠无双加团本加活动换取慢慢磨不说,就银币那惊人的几亿也是头疼还要放弃其他银币的需求。


这个饼虽然遥远,但成型以后估计还是很恐怖的。时间拖得会比较长,中间的时间死命堆好貂蝉,双吕布吧。 


3 蜀国:


这次更新看似蜀国加强了很多,饼画的也最大。但吃起来的难度其实比群雄还遥远。


首先一般老区高战的蜀国,孙坚猪脚,关羽双核心极限完成加0.5核诸葛或甘宁。要么就是赵云,加关羽极限完成加个0.5黄忠猪脚。这两套主流阵容第一套是孙坚猪脚,单点爆破加关羽全屏两个输出模式,第二天赵云单点爆破加关羽两个输出模式。


那么把这个2.5核换成三兄弟怎么样呢?或者说哪个收益更大呢?无疑舍弃肯定是猪脚,废了猪脚同时意味着放弃时装和宠物的伤害。极限关羽,张飞,双核,加个0.5核刘备(毕竟刘备硬度0.5核也就站住了)。收益是有全屏无单点爆破能力了,完全的散弹枪模式,而且关羽超合计爆发力远远弱于双吕布。双吕布一轮下来基本主力非死也是残血。关羽超合计第一轮第二轮伤害很弱,第三轮才是终极清屏模式。再有张飞极限后,伤害系数和输出能力和赵云,孙坚猪脚+宠物比,差太远了。


所以其实三核成型三兄弟收益并不高。但是坚持三兄弟走过来的兄弟先手绝对更稳了。后手依然会惨不忍睹。同时加强了叛军和世界本伤害。但是内战对赵云组的胜率无疑大幅度增强,关羽有了鸡蛋壳不惧赵云的降攻了。


还有其他国玩家给蜀国画的更大的饼说四核时代,极限猪脚+刘关张无敌,六核时代双赵云加刘关张称霸。这个饼就更扯淡了。极限四核,猪脚,刘关张,等于猪脚+关羽两个输出点。魏国四核重视单点可以极限乐进,重视全屏清屏可以极限张辽。那么曹操孙坚猪脚乐进(张辽)三个攻击点。吴国双孙坚加周瑜三个攻击点,群雄双吕布加张角三个攻击点。蜀国两个攻击点去打三个输出哪来的便宜可占呢?


至于六核,三四年以后的事就别扯了。


4 吴国:


嘟嘟加小乔加五星凤凰,无尽的高伤烧烤模式。


搞不懂加强吴国还要这么高的门槛。吴国兄弟已经苦逼这么长时间了。想崛起却需要五星凤凰配合才有希望。不充钱哪来的五星凤凰。对低V来说也就是叛军能力加强了点。


总的来说蜀国加强了叛军和三兄弟的先手能力也很不错了,但远没有好多人吹嘘的那样封神了,后手依然老样子,越战能力还是很差。魏国加强了单体攻击将依然不会有人打破现在的体系。群雄省吃俭用攒银币攒精华同时堆貂蝉,吴国没五星凤凰的崛起依然很难!

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