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格斗大作《王者之剑》360度全面解析

2013-12-11 11:21:35作者:wefwee3w

《王者之剑》是蓝港在线研发的全球首款横版动作手机网络游戏。游戏画面华丽,犹如置身于真实的中世纪世界。目前开放了战士,刺客,法师3个职业,职业特色鲜明,打击感极强,BOSS与小怪造型多样,关卡特点突出,使人欲罢不能。游戏玩法众多,内容丰富,支持多人在线PVP竞技和组队副本,与朋友一同对抗敌人。《王者之剑》,开启手机游戏全新体验。

格斗大作《王者之剑》360度全面解析



【游戏背景】

《王者之剑》以欧洲圆桌骑士,亚瑟王的故事为背景,再现了这段英国的传奇史诗。

【游戏特色】

作为一款横版格斗类的手机网游,《王者之剑》可谓是同款手机游戏中的集大成者。或许你会在其中看到很多游戏的影子,譬如《神仙道》,譬如《DNF》,但是这款游戏并不是这些精品游戏的简单杂糅,是很好地做到了“取其精华,去其糟粕”游戏有很多特色系统:

格斗大作《王者之剑》360度全面解析


1.竞技场

作为一款动作游戏,PK当然是最大的乐趣之一,游戏的竞技场开放了两种PK模式
“荣誉之战”异步排行榜模式
“战神之争”实时互动的PK模式,支持2V2

2.多人副本

游戏支持多人组队刷副本

3.精灵

每个英雄可以拥有属于自己的精灵侍从,精灵可以通过食物喂养进化,通过培育增加英雄的能力。

4.守护星座

游戏中可以通过点亮星座获取星座的力量。

5.爵位系统

游戏中通过“战神之争”获得的声望,可以提升自己的爵位,最高可升级成亲王哦。爵位除了有拉风的显示以后,爵位越高,每天获得的俸禄奖励越大。

6.天使赐福

通过不同的天使祈祷得到不同的神力,神力将极大的提升自己的能力。

7.幸运机

挑战你的运气,爆技能书哦



创建人物的时候,对于每一种职业都有背景和特点的详细介绍,并且有随机角色名的功能。设计的十分人性化。不过与人物形象的精致相比,整个界面的设计就相形见绌了

格斗大作《王者之剑》360度全面解析


游戏目前开放战士,刺客,法师3个职业,弓箭手职业未开放


游戏采用战役推图形式来设定副本,副本类型目前开放了普通和精英两种,每个副本都有特定的掉落物品奖励;通关一个战役的所有副本,收集到全部的评星,还有额外奖励。副本玩法目前开放了普通通关,限时,生存击杀三种玩法模式横版的战斗场景采用多层卷轴效果表现,增强立体感,不论是场景特效还是技能特效都异常华丽。


游戏采用的虚拟摇杆与其他游戏的虚拟摇杆略有不同,《王者之剑》的虚拟摇杆是比较固定的,在固定的区域里使用摇杆,经过试玩证明,操作确实更加方便。另外,因为整个游戏界面都很整洁,所以有足够大的空间来放置虚拟按键。每个按键都足够大,不至于因为手指粗大而点不到技能。在有小编发现攻击按钮不用连点手指按住不放即一直攻击!


每个英雄可以拥有属于自己的精灵侍从,精灵和自己人物一样可以带装备,还可以通过食物喂养进化,通过培育增加英雄的能力。


作为一款动作游戏,PK当然是最大的乐趣之一,游戏的竞技场开放了两种PK模式。“荣誉之战”异步排行榜模式;“战神之争”实时互动的PK模式,

在PVP竞技场里,可以选择1v1也可以选择2v2。竞技胜负完全由自己说了算,要想胜利,就多练技术。装备再好,没有技术,在竞技场也只有被虐的份,所以,技术性的PVP才是玩家的最爱。这一点,《王者之剑》做的很好。


游戏中通过“战神之争”获得的声望,可以提升自己的爵位,最高可升级成亲王哦。爵位除了有拉风的显示以后,爵位越高,每天获得的俸禄奖励越大。

星座系统可以让你的角色变的更强大每个星座对应相对的属性分别有生命防御等等。


游戏采用无锁定的战斗模式,打击感十足。技能释放不耗蓝,等待CD,简化了系统设计;战斗中可以补血,也可以复活。支持多人合作副本和对战PK。


精灵属性没多大差异,让人如何抉择?

进入游戏之后,一路顺着主线任务走,很快就能升到20级。到20级之后就有很多的支线任务,升级不是难事。

【游戏画面】

手机游戏上的顶级画面表现,游戏的背景,战斗的场景吻合地天衣无缝。游戏在色彩及光线方面的表现也很出色,画面清新明快,不会让人有压抑的感觉。整个游戏画面具有西方古典气息。人物的服装,造型等等,都很细致,各种职业的任务区分也很明显。例如战士的硕大胸肌、厚重盔甲以及沉重的大剑与巫师的诡异、飘逸的法袍以及灵动的魔杖区别非常明显。战斗过程中,画面细节做得也很到位。人物的技能效果非常华丽,同时,战斗击打时溅血的效果,以及人物被攻击是后仰的效果都很逼真。整体表现具有国际范儿。


格斗大作《王者之剑》360度全面解析
【游戏音效】

游戏旁白聘请专业的英国配音演员配音,代入感十足。原创游戏音乐时而高亢,时而幽静,很好的烘托出了游戏进程内容。每个地图的音乐都不一样。在城里,音乐对比较舒缓;在副本里,音乐就比较激昂,让人热血澎湃,感觉紧张而又刺激。最值得称赞的是游戏的音效,很少有游戏的音效做的这么好。技能释放、打斗音效也相当的震撼,大量的各具特色的音效使用,足见《王者之剑》在游戏的音乐音效上所下的功夫。

格斗大作《王者之剑》360度全面解析


【游戏难易度】

游戏有两种操作方式。一种是点击移动,另一种是虚拟摇杆。在非战斗状态下的移动都是前者,而进入战斗状态后的操作为后者。也正因为如此,这款游戏的PK才会如此精彩

操作简易,并且在战斗时的体现也非常不错,控制很流畅。

【游戏可玩性】

进入游戏的第一个画面就是大大的“BATTLE(战斗)”字样,结束了第一场战斗才算真正开始了游戏。这也预示着游戏是围绕着战斗进行的。这肯定会是对PVP感兴趣的友友的最爱。因为随着副本难度的增加,需要有更高超的技艺才能闯过这些副本难关,竞技场的战斗性更是不言而喻了。

《王者之剑》的pvp完全体现在竞技场系统中:

排名赛和练习赛的模式,选择自由度高;

体力限制,增加了游戏的平衡性;

可以选择1v1或者2v2进行PK,团队PK趣味更强。

这样的PVP系统,相信一定能最大程度的刺激到大家的肾上腺素。当然,大家在为王者而争的同时,也催生了不少的收费点。例如VIP权限,蓝钻等等。总而言之,它的可玩性还是非常高的。公测之后大家一起来体验不一样的激情吧!我等待你们的到来!

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