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《仙侠奇缘》试玩:如同鸡肋的QTE技能

2014-12-22 20:35:52作者:十三不二

标着“仙侠”“奇缘”之类的游戏,我玩过不少,玩着玩着,就忘了自己玩的是“仙剑奇缘”还是“仙剑奇侠”。如今这款《仙侠奇缘》,我硬是念了十几遍才把它记住,以免跟其他仙侠类游戏混淆。


仙侠奇缘


这款游戏号称是“一款全新自由战斗RPG仙侠手游,是国内首款QTE、回合制、即时制战斗完美结合的仙侠降魔手游大作。”那么,什么是QTE呢?度娘说,QTE即是Quick Time Event(快速反应事件)。


仙侠奇缘


QTE分为两种,第一种是考验玩家即时反应的系统,在实际游戏过程中,玩家要对游戏画面上出现的按键迅速作出反应,并按下与画面所对应的按键,其出现的按键有单个的按键也有组合按键;第二种是一个特定或随机的符号,在一段长度中迅速来回移动,玩家需在符号移动到有效区域中时按下对应按钮,否则要重来。而《仙侠奇缘》中的QTE,可以说是不伦不类。


仙侠奇缘


试玩《仙侠奇缘》一段时间后,我所记得的QTE技能有:猛击、连斩、杀阵、仙术、破空等。猛击和连斩都可以按字面解释,无非考验手指点击或滑动的速度;杀阵则是用手指划出线路进行群杀;仙术则是快速点击仙术球进行攻击;破空则是按照特定方向释放技能……


仙侠奇缘


一般在副本面对BOSS的时候,会触发各种QTE技能,这个时候,游戏是即时战斗状态,过了一阵后,就会转入回合制。而对付BOSS之前的小怪,完全可以点击“自动战斗”。主人公会以保护对象“灵儿”为中心,四周砍怪,一打一个准。

在游戏中,QTE是整个战斗过程的中菜,可惜时间太短,杀伤力也一般,到最后还得靠回合制的机械对战,实在显得鸡肋。

虽然玩法多是个噱头,但这样强拼硬凑,我表示不能接受。

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