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《剑魂之刃》封测回顾

2014-05-27 10:21:50作者:昆仑万维

继五一三天乐之后,端午节假期也即将到来,这意味着在端午过后,小编及所有《剑魂之刃》官方人员将与大家共同苦逼于长达三个月的无国假工作日。值得庆幸的是5月23日《剑魂之刃》的终极封测相当成功,此次测试不仅赢得了众多老玩家的一致欢迎,更相比之前测试迎来了“超负荷般”的新玩家群体,着实忙坏的产品部的各位同仁。这恰恰证明了《剑魂之刃》确实是2014年度手机达人们装机必备之选,你值得拥有!


十四重线上福利、多重线下活动火爆进行中……要吃馅饼就要趁热乎!




【主打手势格斗新理念 你值得一试!】

《剑魂之刃》是由精英游戏研发团队总结近几年格斗类网游创意经验,在休闲和格斗游戏的玩法基础上沉淀升华,并采集现今最流行的手游特点和大多数玩家需求,历时两年研发的一款新时代横版格斗网游。


游戏采用全新优化Cocos2d-x开发引擎,在保留了传统横版格斗系列作品的经典玩法外,结合当今休闲、Q版网游流行元素,并加入独特的无限连击、迷宫副本、全新技能特效等诸多视觉系、内容系猛料。


游戏以连击格斗、超炫技能、超强PK作为核心玩法,强调全身感官、超真实打击感的游戏战斗体验。玩家除了可以利用超炫技能进行无限连击、强调操作更强的PK过程外,还可以使用如“上挑”、“跳闪”、“眩晕”等技能组合进一步的提升战斗过程中的乐趣与享受。



【火爆气氛决定日后发展】

此次《剑魂之刃》二次封测的成功盛举,与玩家长时间的推崇与关注是离不开的。游戏开服不到一个小时,服务器便已渐入饱和,迫使工作人员临时增开新服,以求让更多的新玩家体验到《剑魂之刃》的独特魅力。玩家的活动参与热情更是一发不可收拾,线上等级的提升速度甚至超过了公司内部测试人员,各式礼包的领取速度则让相关工作人员数次做出增加礼包发放量的提议,小编特此在这里谢谢广大剑迷玩家对《剑魂之刃》寄予的支持与厚爱。


此次《剑魂之刃》的终极封测是针对安卓用户,相信IOS用户会在六月中旬即可接触到游戏,而且在端午假期结束后,《剑魂之刃》亦会在宣传上有更大的动静,彻底将“福利月”的盛世进行到底,想了解更多的话,就请继续关注属于我们的《剑魂之刃》。

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