2015-05-14 15:33:58作者:游族网络
2月12日,《少年三国志》开启全面公测,至今已经整整三个月了。这三个月里,我们和少年一起玩、一起闹、一起用一往无前的的气势书写了一部少年三国的传奇。也许依然有很多的不足和遗憾,但是感谢少年们的包容和支持,因为你们,《少年三国志》才得以在2015年的春天华彩绽放!
【初尝成功的喜悦】
2月16日,《少年三国志》出现在App store畅销榜前十,之后一路高歌猛进,2月26日杀入畅销榜前五,3月2日杀入畅销榜前三,以90后为主的运营团队,在面对这样的成绩之时,心中的喜悦是难以言说的。当然,万事都不可能是完美无缺的,紧随成绩之后抵达的还有少年们的种种建议和吐槽,游戏细节、游戏原画、系统玩法、游戏活动等等,处于过度激动情绪下的我们,面对为数不少的建议,内心的澎湃消减了许多,取而代之的是高度紧张。
图1《少年三国志》杀入App store畅销榜前三
因为我们明白,成功固然值得喜悦,然而无论是我们自身,还是《少年三国志》,虽然目前有了一定的成绩,但是还有很多的不足,需要不断地改进。
【紧张之后的突破】
紧张之余,我们更加认真思考,如何做一款良心手游,如何让少年更加满意。要实现全民喜爱是理想,太难实现,而做到让更多的少年喜欢,才是时刻鞭策我们的现实动力。
三个月,三个大版本和数个优化小版本,从名将觉醒,到百万跨服战,再到福利版本,每一次,我们都不断了解玩家的意见,仔细研究大家最近在关注什么、期待改进什么。每一个版本都凝聚了我们诸多的感情,我们竭尽所能实现少年的需求,因为我们深知少年的支持对我们来说永远是最重要的,我们无法一次满足所有人,但我们努力每一次满足更多的玩家。在这期间,我们或许优化的不尽如人意,或许版本依然有缺陷,而你们,却始终陪伴,不断地给予我们建议和帮助,当然,还有批评,让我们时刻有压力,也让我们在改进中变得越来越好。
图2《少年三国志》全新资料片不断优化
【说到做到的全民参与】
《少年三国志》从进入大家的视野之初,就秉承“全民参与策划“的理念,我们将贴吧、微信作为与少年沟通的阵地,不但听取少年的意见,更与少年一起玩,我们希望《少年三国志》不但是大家一起玩的游戏,更是大家一起参与制作的游戏。
图3《少年三国志》策划玩家面对面
我们在贴吧指派了专人负责收集玩家的意见、解答玩家遇到的问题,为了更好地倾听玩家的心声,还举办策划玩家面对面活动。将《少年三国志》的主要策划人员拉到一起,为少年们开辟交流空间,直接与策划畅谈《少年三国志》的未来。本以为是铺天盖地的批评,在我们做好心理准备时,看到的是大家上千字的意见、对游戏未来的期许、祝福、多个策划都没有考虑到的细节设置、甚至还有称赞。感动之余,更加深切的体会到这是我们一起玩的游戏,理应我们一起来打造,每个人都有权在这里畅谈属于自己的三国!
图4少年积极提问 策划认真回答
在微信,我们将《少年三国志》公众账号做成了有人格的小乔,陪大家聊天,根据大家的关注点更新回复,为大家制造惊喜,也为大家提供服务,如同少年的一位好友,你想起来了,她就安静的在那里等着你,你忘记了,她会每天告诉你今天你错失的三国发生了什么。
三个月,对我们来说,是段不长不短的日子,也是段事情很多、感动很多的日子。感谢所有的少年,感谢你们三个月来的建议和吐槽、感谢你们的不离不弃、感谢你们的支持……之后的三国之旅,我们会一如既往的倾听大家的心声,不断改进,愿我们一起携手再创奇迹。
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